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いらっしゃいませー[グッド(上向き矢印)]
燃えつきた夜パート2へようこそ[exclamation][わーい(嬉しい顔)]
40過ぎても心は少年[ぴかぴか(新しい)](ガキとも言うw)

ここは趣味のヨーヨーと心の癒やし「欅坂46」の話題を中心に綴る完全主観のブログです。
ぜひお付き合いいただけたら光栄です。

ちなみに旧ブログはコチラからどうぞ↓
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ヨーヨーしようよ.jpg

BLEACHクリア [├BLEACH ソウルカーニバル]

ただいま絶賛プレイ中の
BLEACH ~ソウル・カーニバル~
081026_1.jpg
クリアしましたー[exclamation][手(チョキ)][わーい(嬉しい顔)]
と言っても
最後のボスが反則的に強くて負けちゃったんですけどね。
勝っても負けてもエンディングみたい。

いやー、面白かった[るんるん][わーい(嬉しい顔)]
ダッシュで敵を拾ってコンボを決めるのがホント快感[るんるん]
育てる楽しみは後半薄れてしまうけど、
集めたソウルピースで組み合わせをいろいろ考えるだけでも楽しい。
強力なアクセサリを求めて合成したりお金ためたりと
最後まで飽きずに遊べました。
うん、85点[exclamation×2]
キャラゲーでこのデキなら大満足でしょう。

もし次回作があるなら以下の点を改善して欲しいなー。
「経験値は操作しているキャラにだけ入るようにして欲しい」
せっかくプレイアブルキャラが増えても
操作キャラに足並みを揃えて育っていくのはちょっとね・・・。
技レベル上げるだけになっちゃうじゃない[exclamation]みたいな。
みんな1から育ててみたいです。

「ソウルピースのセットを登録出来るようにして欲しい」
モンハンの防具セットみたいに登録出来たら便利だろうなー。
ステージやボスによって有効なソウルピースってあるんですよね。
でもはめかえるのって結構めんどいんですよ。
セット登録機能はぜひ欲しいところ。

「パーティ制を導入して欲しい」
無双OROCHIみたいに3人パーティで瞬時にキャラ切り替え[exclamation]
みたいな感じだと更に面白そうなんだけどなー。

まぁ、あくまで次回作が出ればの話ですけどね(笑)
個人的には
このシステムでいろんなマンガのゲームを遊んでみたい。
ドラゴンボールとか普通に面白そうだと思うんですがねぇ・・・。

【追伸】
クリアしたらチャレンジステージが登場したんだけど
コレが半端なく難しい・・・。[ふらふら]
強力なアクセサリ作らないと攻略は厳しいなこりゃ。
がんばろーっと[パンチ]

BLEACH ~ソウル・カーニバル~公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/sc/

BLEACH ~ソウル・カーニバル~

BLEACH ~ソウル・カーニバル~

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game

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